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node.js调用C++开发的模块实例

时间:2015-07-04 09:57来源:a5源码作者:zhao浏览:46
这篇文章主要介绍了node.js调用C++开发的模块实例,在node的程序中,如果有大数据量的计算,处理起来比较慢,可以用C++来处理,然后通过回调(callback的形式),返回给node,需要的朋友可以参考下……

如何用C++和node交互,在node的程序中,如果有大数据量的计算,处理起来比较慢,可以用C++来处理,然后通过回调(callback的形式),返回给node。先回顾一下正统的用 C++ 开发 native 模块的方法

#include <node.h>

#include <v8.h>

using namespace v8;

// 这里是 hello 函数的 C++ 实现部分

Handle<Value> Method(const Arguments& args) {

HandleScope scope;

return scope.Close(String::New("world"));

}

// 这里是模块的初始化函数,必须有

void init(Handle<Object> exports) {

exports->Set(String::NewSymbol("hello"),

FunctionTemplate::New(Method)->GetFunction());

}

// 这里定义本模块的名字和初始化函数

NODE_MODULE(hello, init)

这个模块用Node 写的话,是这样的:

exports.hello = function() {

return 'world';

};

为了编译 C++ 这个模块,还需要一个 JSON 格式的 binding.gyp 文件,来定义编译的细节。

{

"targets": [

{

"target_name": "hello",

"sources": [ "hello.cpp" ]

}

]

}

执行 node-gyp configure build 就直接编译了。

node test.js:

var addon = require('./build/Release/hello');

console.log(addon.hello());

就输出结果。

如此node就可以直接调用C++编写的程序。

对上面程序的解释:在hello.cc 中,我们首先创建了一个函数Method, 此函数返回一个"hello,world"的字符串,后面我们又创建了一个init的函数,作为一个初始化函数,我们去调用了一个函数

最后面,我们将这个模块绑定为:NODE_MODULE(hello, init)

在官网中指出,所有的node的插件必须输出一个初始化的函数,也就是说如下代码是在每个模块都必须有的,固定格式。

void Initialize (Handle<Object> exports);

NODE_MODULE(module_name, Initialize)

其中 module_name 必须对应上binding.gyp中的 target_name 就可以了。

经过了node-gyp configure build 编译以后会在当前文件下生成一个build 的新的文件夹。我们通过在test.js中去引用这个build的结果,就可以调用C++的写的程序了。