谷歌arcore是Google LLC推出的一款AR虚拟现实软件,用户可以通过软件轻松进行建模操作,并且还支持游戏的建模处理,以另一种方式进行学习。依靠大数据算法与AR技术相结合,应用ARCore能够 将虚拟的事情在现实世界中有着立体式的表达形式!简介的界面更有丰富的功能带来更加舒适的视觉体验,只要的你手机以及商店支持ar就可以轻松运行,无需复杂的操作就可以感受全新的高科技ar世界。
从本质上讲,ARCore 在做两件事:在移动设备移动时跟踪它的位置和构建自己对现实世界的理解。
除了标识关键点外,ARCore 还会检测平坦的表面(例如桌子或地面)。
并估测周围区域的平均光照强度。
这些功能共同让 ARCore 可以构建自己对周围世界的理解。
1、环境感知
感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虚拟空间中准确复现这个平面。
2、动作捕捉
使用手机的传感器和相机,ARCore 可以准确感知手机的位置和姿态,并改变显示的虚拟物体的位置和姿态。
3、光源感知
使用手机的环境光传感器,感知环境光照情况,对应调整虚拟物体的亮度、阴影和材质,让它看起来更融入环境。
借助 ARCore 对现实世界的理解,您能够以一种与现实世界无缝整合的方式添加物体、注释或其他信息。
您可以将一只打盹的小猫放在咖啡桌的一角,或者利用艺术家的生平信息为一幅画添加注释。
运动跟踪意味着您可以移动和从任意角度查看这些物体。
即使您转身离开房间,当您回来后,小猫或注释还会在您添加的地方。
ARCore是谷歌推出的搭建增强现实应用程序的软件平台,类似苹果的ARKit。
也是Google推出的增强现实SDK(ARCore)。软件开发者现在就可以下载它去开发Android 平台上的增强现实应用,或者为他们的App增加增强现实功能。2017年10月19日,三星和谷歌宣布了一项合作,将谷歌的增强现实开发平台ARCore引入三星Galaxy智能手机系列。
ARCore是可以删除的,不过有点麻烦
首先下载两个软件:一键获取root软件,卸载软件
两个软件配合使用,卸载的时候会提示你获取root权限,然后安装并获取权限,卸载就可以了。
1、使用即时展示位置
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便ARCore可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。
一旦ARCore检测到Surface几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。
在图1中,Instant Placement已停用,且Surface几何图形未定义。位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。
在图2中,从齿轮图标下的菜单启用了Instant Placement。
在图3中,在启用Instant Placement功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。
在图4中,当检测到Surface几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。
2、使用深度
启用深度后,ARCore会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。
在图1中,深度已停用。一个对象会放在池表下。
在图2中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。
在图3中,启用了深度。
在图4中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。
如需开始在 Android 上使用 ARCore,您可以运行 ARCore SDK 附带的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,这是一种用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。这些应用会显示检测到的所有平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。
1、设置您的开发环境
安装 Android SDK Platform 7.0(API 级别 24)或更高版本的 Android Studio 3.1 版或更高版本。
2、打开示例项目
(1)在 Android Studio 中,克隆 ARCore SDK GitHub 代码库。
为此,您可以采用多种方式:
对于现有的 Android Studio 安装:
从 Git 菜单中选择 Clone。
在 Version control 下拉菜单中,选择 Git 作为版本控制系统。
在 URL 字段中,输入 ARCore GitHub 代码库的网址
(2)按如下方式打开一个示例项目(您必须明确打开一个项目才能构建并运行该项目)。
从 File 菜单中选择 Open。
在 arcore-android-sdk/samples 文件夹中,选择 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 文件夹,然后点击 Open。
3、准备设备或模拟器
您可以在受支持的设备或 Android 模拟器上运行 AR 应用。您必须先在模拟器上更新 AR 服务的 Google Play 服务,然后才能运行该应用。
4、运行示例
确保您的 Android 设备已连接到开发机器,然后点击 Android Studio 中的 Run 。
Android Studio 将您的项目构建为可调试的 APK,安装该 APK,然后在您的设备上运行该应用。
如果适用于 AR 的 Google Play 服务缺失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择 CONTINUE 可从 Google Play 商店安装它,或按照更新 AR 版 Google Play 服务中的说明手动更新该应用。
借助 hello_ar_java 应用,您可以在检测到的 AR 平面上放置一个三维 ARCore 典当。它通过 Android GL SurfaceView 实现,Android GL SurfaceView 用于渲染相机预览和基本 AR 对象,例如平面和锚点。可以在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到 hello_ar_java 的示例渲染框架。
注意:hello_ar_java 中的生命周期方法与 OpenGL 应用中通常提供的生命周期方法不同。为确保您自己的应用的 AR 设置正确无误,请遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。
5、使用即时展示位置
借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象置于屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户继续在环境中移动,系统会实时优化对象放置位置。一旦 ARCore 能够在放置 AR 对象的区域中检测到正确的姿态,白色对象便会自动更新为姿态准确,并变为不透明。
hello_ar_java 中会自动启用 Instant Placement。点按屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择 Instant Placement。您应该已经选中 Enable Instant Placement 复选框。
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请务必继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取关于周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。
我发现谷歌ARCore提供了令人惊叹的增强现实体验。通过即时展示位置和轻松放置虚拟物体,这款应用使得AR世界无需复杂操作即可触手可及。在示例渲染框架hello_ar_java中,我发现了一些引人入胜的功能,例如通过点按屏幕上的齿轮图标改变虚拟物体的位置和姿态。
ARCore借助先进技术对现实世界进行深入理解,使得在场景中添加新对象变得轻而易举。而在三星Galaxy智能手机上启用的Instant Placement功能更是引人注目,允许用户在移动中将AR对象置于屏幕上,并通过动作捕捉技术使其更融入环境。这种无缝整合的体验让我深刻感受到高科技AR世界的魅力。
包名:com.google.ar.core
MD5:182374FF9B1CFE4E4EEDA5D2167660EA
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