本文假设读者有C/C++语言知识,Windows编程基础,GDI基本概念。下面我将主要讲述我在过去工作中积累的经验和一些技巧,但是将不讲解以上基本概念。读者最好有MFC基础,本文给出的代码将主要使用MFC,但是其中的道理却不限于MFC。
前言 2
GDI基础 3
绘制一个位图(BITMAP)对象 3
常用像素格式 4
WINDOWS下的基本动画系统 4
动画驱动方式 4
播放动画 5
消除闪烁 6
透明色(COLOR KEY)处理 7
ALPHA混合 9
读取JPEG,GIF文件 10
子窗口管理 12
进阶技巧--使用DIB 14
像素操作 14
RLE压缩 15
参考 15
华山论键 15
其它类库 16
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