英灵乱战国际服官方版是一款好玩的可以多人联机对战的格斗类手游,该游戏版本是国际版本,是适合和国际上的友人一起游戏的,能够和世界上各个国家的玩家能够展开激烈的对决。游戏中也是设置了中英文语言,可以随时切换的,不存在沟通上的问题。在对战的时候可以互相切磋和学习,了解双方的对战策略,趣味性十足,带来极致的游戏体验。
该游戏中玩法多样,能够直接1v1、2v2、4v4等玩法模式,模式不一样,对战的人数也都是不一样的。1v1模式就是单排模式,这个需要与对方展开1v1的玩法,这个非常考验玩家的实力,能够直接快速的展开对决。2v2模式这是需要组队,能够联机邀请好友,非常考验玩家之间的默契,能够完美的配合。4v4就是团队战了,需要进行混合对战。每一个模式都是有自己的特色的,需要玩家自行选择。
1、角色数量多,打击感很棒
当年在游戏厅和电玩城中玩格斗游戏的时候,能够让我们玩的时间更长且拥有更多角色可以操控的游戏往往更受玩家喜爱。这也就使得了现在依旧有很多玩家对角色数量多的格斗游戏更加喜爱,很明显作为大乱斗级的格斗游戏,英灵乱战的游戏角色真的非常多,值得我们尝试不说,游戏的打击感也非常不错。
2、Q版画风,呆萌可爱
和大多数大乱斗游戏一样,英灵乱战同样采用了Q版画风。让很多原本我们熟悉的游戏角色,在英灵乱战中给我们一种似是而非的感觉。可不管与我们熟悉的角色有多大的差异,呆萌可爱都一直存在,也深深吸引着无数玩家。
3、大乱斗玩法,简单刺激
在如今的格斗游戏市场中,各种各样的大乱斗游戏非常之多。英灵乱战作为一款大乱斗类型的格斗游戏,广大玩家可以在这款游戏中找到很多自己喜欢的游戏、动漫角色的影子,并且和一些常规的格斗游戏比较起来,英灵乱战这样的大乱斗格斗游戏显得更加的简单刺激。
1、竞技舞台丰富,玩家可以自由切换场地,寻找新的视觉体验。
2、动作招式流畅,手指快速切换的同时,需要考虑攻击和防御的平衡感。
3、炫酷的技能操作,魔法招式的特效保留,横版动作场景给人的视觉体验有趣。
4、众多不同的游戏人物供你选择,每个人物的攻击方式各不相同,要你一一掌握。
5、根据战士场景的不同玩法也不同,因为有些场景中会有一些道具可供大家使用。
6、联网对战非常公平,不仅体现在1v1的人数上,同时也防止被队友演员的现象。
1、下载并安装英灵乱战国际服,随后配合加速器进入游戏。
2、游戏提供了丰富的玩法,有自由竞技、1V1淘汰赛、2V2友谊赛、1V1实验赛以及排位赛等玩法。
3、开始游戏后我们进入选英雄环节,每个英雄的攻击力、防御力、灵敏度甚至是技能都不一样。
4、随后你还可以为自己选择的角色添加装备。
5、之后进入准备战斗状态,点击右边的对战图标即可正式开始游戏。
6、游戏画面非常精良,右上角是每个玩家的血量条,你要做的就是利用自身操作将它们一一打败。
7、游戏的按键也非常有意思,左侧是控制角色移动,右侧紫色的是重击、蓝色的是躲闪/冲击、粉色的是表情、红色的是快速攻击、黄色的是投掷物品、绿色的就是跳跃,整个游戏操作非常简单,感兴趣的小伙伴快来下载体验一番吧。
1、选择一把想玩的武器或是角色
游戏中目前有12把武器,每把武器都有着不同的游戏风格和连击组合,你不需要全部尝试,但如果你想你可以到离线游戏的训练模式中,在这里你可以尝试所有角色,看看自己喜欢什么。
2、连击
每把武器都有三种地面轻击(light),三种地面重击(sig,每个角色不同),三个空中轻击(air)和两种空中重击( Recovery和Ground-Pound)。如果你能学会一些combo,你应该能很轻松的到达黄金,你可以上网找一些combo教学,或是请一些玩了一阵子的人教你,学会后到训练模式练习。(慢慢找影片找好后放网址xd )
3、闪避(dodge)
这非常重要学了有益无害(也许)。你可以向任何方向闪避,在战斗中受到攻击时尝试改变躲避的方向,使对手无法预判(Read) 你。预判会在"进阶技巧"介绍到。
4、善用步数
你可以往任何方向闪躲代表着除了闪避攻击外,你还可以用来回到平台。在正常情况下,如果你在空中,你将会有跳x2、空中重击(Rec)x1、闪躲(dodge)x1,但如果你受到任何伤害,你会多出一个跳,对敌人/队友造成直接伤害会获得一个闪躲。
5、Spam 的对付方法
我不得不把他加到基础知识,也许各位已经注意到,有很多玩家,也许你自己都是spam ," spam "就是你反覆或是只使用重击。
这在某些时候或许会起作用,但大多时候这只会使对手获得更大的优势,这种单调的攻击是很好预测也很好反击的,以下会稍微教大家如何应对spam。
投掷武器或是地图中出现的道具,阻止他们继续攻击。你可能需要练习。
从不同的位置发动攻击,如果你一直站在地面,请尝试跳起来从空中或是从背后攻击。
诱导他们向你攻击并给予惩罚(punish)。也就是意味着你要让对方朝你的方向攻击,然后快速地闪避或移动离开攻击范围,然后快速的接近对方并予以惩罚(punish)。
预判(READ),如果对方仅使用一到两种的重击(sig),你应该会很容易判断对方将会做么,诱导攻击,并且移动然后惩罚对方错过的攻击,如上所述。
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